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ボス機体 RX-78GP03 デンドロビウム登場ステージ (デンドロビウム) 破壊可能パーツ (デンドロビウム) 攻略法 (デンドロビウム) MA-08 ビグ・ザム登場ステージ (ビグ・ザム) 破壊可能パーツ (ビグ・ザム) 攻略法 (ビグ・ザム) アドラステア登場ステージ (アドラステア) 破壊可能パーツ (アドラステア) 攻略法 (アドラステア) LCAM-01XB ドミニオン登場ステージ (ドミニオン) 破壊可能パーツ (ドミニオン) 攻略法 (ドミニオン) EMA-10 ディビニダド登場ステージ (ディビニダド) 破壊可能パーツ (ディビニダド) 攻略法 (ディビニダド) GNMA-XCVII アルヴァトーレ登場ステージ (アルヴァトーレ) 破壊可能パーツ(アルヴァトーレ) 攻略法 (アルヴァトーレ) XMA-01 ラフレシア登場ステージ (ラフレシア) 破壊可能パーツ (ラフレシア) 攻略法 (ラフレシア) JDG-00X デビルガンダム登場ステージ (デビルガンダム) 破壊可能パーツ (デビルガンダム) 攻略法 (デビルガンダム) PG機体 RX-78GP03 デンドロビウム 「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」より参戦 登場ステージ (デンドロビウム) SPACE チュートリアル フロンティアIV AFRICA TOWER 5 煌めく光の中で AFRICA TOWER 7 天の架け橋 破壊可能パーツ (デンドロビウム) Iフィールド・ジェネレーター 左右武器コンテナ クローアーム 攻略法 (デンドロビウム) メガビーム砲を照射、照射しながら突撃、ミサイルを撒き散らすコンテナ(破壊可能)を射出するなどの攻撃を行う。 常時滞空or飛び回っているため格闘攻撃は攻撃のチャンスに乏しいが、高難易度ではスタン球を投げる陸ガンなどザコも湧くため、 射撃攻撃で足を止めた時や、足止めされたところにデンドロの攻撃が来るパターンが大変危険。 スラスター容量が無限になっているため、慣れないうちはデンドロが足を止めるまでブーストで追い掛け回すのも手。 MA-08 ビグ・ザム 「機動戦士ガンダム」より参戦 登場ステージ (ビグ・ザム) MOON BASE 6 巨大な足跡 PANAMA BASE 5 輝きを継ぐ者 PANAMA BASE 8 蹂躙攻撃 破壊可能パーツ (ビグ・ザム) 両足 フィールドジェネレーター×2 コックピット 攻略法 (ビグ・ザム) 拡散メガ粒子砲はスタン直後とタイミングが決まっており、足元にいれば当たらないのであまり怖くない。 地味に恐いのが大ジャンプから放つ足の爪ミサイル。弾速こそ遅いが誘導力が高く、ブースト移動する程度ではまず避けきれないのでガード推奨。 通常時は蹴りを食らわないように回避を挟んで格闘を振るか、遠距離から射撃で足を破壊し、スタンしたら密着して攻撃。立ち上がったら足を狙うようにすれば割と簡単に撃破可能。 足を破壊する度にポイントが加算されるため、ポイントを稼ぐときは覚えておくといいだろう。 二体を相手にする場合、片方を集中攻撃するように。交互に狙ってあちこちからメガ粒子砲が飛んでくるようになってしまうと目も当てられない。 アドラステア 「機動戦士Vガンダム」より参戦 登場ステージ (アドラステア) GREAT CANYON 6 ホイール・オブ・フォーチュン 破壊可能パーツ (アドラステア) 前輪・後輪 左右砲座 ブリッジ 攻略法 (アドラステア) タイヤを攻撃→ダウンを奪ったら部位破壊を繰り返す 移動距離が長く、格闘を仕掛けるチャンスが少ないため、射撃メインの立ち回りが必要になる。 手持ちの射撃武器が心もとない場合はツインラッドを奪って射撃するとよい。ツインラッドは破壊されても取り巻きを倒していれば湧いてくる 外周の固定砲台は、攻撃が非常に痛く、破壊しても復活するため、なるべくステージ中央付近で戦うとよい LCAM-01XB ドミニオン 「機動戦士ガンダムSEED」より参戦 登場ステージ (ドミニオン) SPACE 1 立ちはだかるもの 破壊可能パーツ (ドミニオン) ゴットフリート×2 ブリッジ 攻略法 (ドミニオン) まずは一気に接近し、ゴットフリートを破壊してアークエンジェルへの攻撃を封じる ゴットフリート破壊後は守勢に戻り、ローエングリンの状況に気を配りつつエイナルや取り巻きを落として戦力を削っていく 定期的にローエングリン2門が発射態勢に入るので、メッセージが出たら急いで攻撃して発射を封じる。弱い攻撃でも止められるため、1発づつ射撃を入れると良い 味方AIはエイナルや取り巻きを放置してしまうことが多いので、気がついたらアークエンジェルに取り付かれていることが多い。そのため自分で撃破していく必要がある ソロでなかなかクリアできない場合は、ブリッジへの攻撃は主に味方に任せ、防衛に重点を置くと良い ブリッジを破壊でクリアになるが、部位破壊や敵エース撃墜等をやっておかないとSランクがとれないので注意 また、全く説明されないが、アークエンジェルのゴットフリートに乗って射撃を行うことが可能。強力なのでドミニオンへの攻撃などに活かすとよい EMA-10 ディビニダド 「機動戦士クロスボーン・ガンダム」より参戦 核武装された巨大MA 登場ステージ (ディビニダド) SPACE 2 アドヴェント 破壊可能パーツ (ディビニダド) 翼×2 胸部ラジエーターx2 攻略法 (ディビニダド) 離れてビーム→近づいて叩き付けの繰り返し。離れているときのビームは熱線部分にはダメージがなく、その直後の炎が吹き上げるときに大ダメージを受けるので、その場を動いて回避。 接近時の叩き付けは空中にいれば当たらないので、なるべく高い高度を保って攻撃し続けよう。 全クリ後に周回してサーベルベースとマシンガンベースを稼ぐ場合は、v1.11ではEXB:フルオープンの機体とユニコーンのガトリングガン(要CAD)にマスタリを5割増しにしたアセンで一周二分ほどで回れる。 GNMA-XCVII アルヴァトーレ 「機動戦士ガンダム00」より参戦 よく誤解されているがMAがアルヴァトーレでMSはアルヴァアロンである。 登場ステージ (アルヴァトーレ) OBITAL RING 1 オービタル・マニューバ OBITAL RING 2 ハート・オブ・ゴールド ISLAND IFFISH 4 ステイ・ゴールド ISLAND IFFISH 10 先駆者 破壊可能パーツ(アルヴァトーレ) 攻略法 (アルヴァトーレ) オービタル・マニューバではアルヴァトーレ単体で出てくる。アークエンジェルを足場に戦うことになり、遠距離攻撃手段がない場合こちらに近づいてきたときしか攻撃するのが困難なので用意を忘れずに。 防衛ミッションと違い、アークエンジェルに耐久力は設定されていないので気にしないで戦える。左右の腕のようなパーツを攻撃後、アークエンジェルにとりついてくるので再び左右の腕を破壊すると撃破となる。 ハート・オブ・ゴールドでは1機、ステイ・ゴールドでは2機アルヴァアロンが出てくる。先駆者ではアルヴァアロン1機にくわえダブルオーライザーが1機出てくる。それぞれ外周にアルヴァトーレ1機がついてくる。 アルヴァアロンについてはPGの項目参照。後者3つに関してはクリアにもチャレンジにもアルヴァトーレは関係ないので無視して構わない。 XMA-01 ラフレシア 「機動戦士ガンダムF91」より参戦 登場ステージ (ラフレシア) FRONTIER-I 6 宇宙に咲く花 FRONTIER-I 7 月に叢雲 花に風 破壊可能パーツ (ラフレシア) 花びら×5 2回 コックピット 攻略法 (ラフレシア) 最初は上空に居るがジャンプ近接で切り込んでくれるため特に問題はない。 花びらを全部壊すとステージが変更されて再戦、こちらでは花びらを一枚壊すたびにコックピットに一定時間攻撃できてそこを破壊すると終了。 Sランクを狙うなら味方は連れて行かない事。(勝手に倒されてしまうため) 最低でも花びらを5枚は潰さないとSランクは取れないためコクピットに攻撃できるようになっても放置しておこう。3万でS。 マルチプレイなら参加人数分のスコアが足されるので速攻破壊でもSになる。 部位破壊のゲージは、部位破壊を完了せずにしばらく放置しておくと回復してしまうのを利用して、「巨大ボスに攻撃」のポイントで稼ぐのも手。 JDG-00X デビルガンダム 「機動武闘伝Gガンダム」より参戦 登場ステージ (デビルガンダム) ISLAND IFFISH 8 願い 破壊可能パーツ (デビルガンダム) 攻略法 (デビルガンダム) 超巨大ボスの例に漏れず足元が弱点。ただし右→左→両手の叩きつけコンボはかなり痛いうえにカメラの仕様上、前動作がわかりにくいので注意。 ストーリーモード最終戦ではダメージで倒すことができない。 両手両足を破壊した後に胴を破壊、会話イベント後に・・・・・・。※重度ネタバレのため記載しません※ 周囲のガンダムヘッドがちょことこビームでちょっかいを出してくるがフラフラ頭を振って攻撃を当てにくいので、ロックオン武器で倒すか、どうせ再生するので放置してもいい。 拡散ビームや収束ビームは当たるとパーツをはずされるが足元に張り付いていればまずあたらないのでかまわず殴り続けよう。 会話イベントさえ起こせば、後はここまで来たなら楽勝だろう。何故なら・・・ PG機体 まず前提としてPG機体には弱点となる箇所が設定されており、ここをロックしていると敵体力の下にもう一本黄色のゲージが表示され、 このゲージをゼロにすることによってPG機体はひるみ片ひざをつき、破壊可能な部位をロックすることができるようになる。 破壊可能な部位の体力は他の巨大ボスと同様の丸いゲージで表示され、これを満タンにすると部位破壊がなされる。 常に弱点がさらされている機体もいるが、特定の攻撃中のみ弱点をロック可能になる機体も存在する。以下にそれらを記す。 PG機体名 弱点・補足 ガンダム 1段階 ライフルのチャージショット時の右手。頭を破壊できる2段階 サーベルを振り下ろす時の左足。左腕を破壊できる。(ラストシューティングの再現?) ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 常時バックパックが狙える ガンダムMk-IIティターンズ仕様 常時バックパックが狙える Zガンダム ライフルを撃つときの頭 νガンダム 常時バックパックが狙える。定期的にリセットされ黄ゲージが全快する ユニコーンガンダム ガトリングを撃つときの左腕 ゴッドガンダム フィンガーを放つときの右腕。自分がつかまれると狙うのは困難 マスターガンダム フィンガーを放つときの右腕。自分がつかまれると狙うのは困難 ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版 ローリングバスターライフル中の左腕(ロック箇所はバスターライフルの先端)構えに入った直後にロック可能なので回り始める前にゲージを減らせないとつらい破壊可能箇所は2段階あり、まず頭が破壊され、もう一度弱点を攻撃しひるませると左腕が破壊できる エールストライクガンダム 常時両腕が狙える ストライクフリーダムガンダム 体力が半分を切ってから使ってくるフルバースト中の頭 アストレイレッドフレーム改 1段階目 二刀で攻撃してるときのバックパック。黄ゲージを削ってもダウンせず、そのまま丸ゲージを貯めることになる。2段階目 二刀で攻撃しているときの左足。こちらはダウンする。左腕を破壊できる ダブルオーライザー 体力が半分をきってから使ってくるトランザムバースト中の頭粒子を撒き散らし始めてから弱点がロック可能になるのでよほど早くゲージを減らさなければ撃ち負ける危険がある アルヴァアロン 常時頭とバックパックが狙え、それぞれ頭とバックパックを破壊できる同時に出てくるアルバトーレはパーツにカウントされない 注意点として、部位破壊直後にPG本体を倒した場合、ミッションごとのチャレンジの「巨大ボスのパーツ○つ破壊」が達成されない。 おそらく破壊され脱落したパーツが消えた時点でその機体は部位破壊されたというフラグが立っているものと思われる。 チャレンジを達成したい場合は、部位破壊したからといってバースト技などで急いで本体を叩いたりせず、少し待つ必要がある。 因みに投げ飛ばし攻撃はガードすることでダメージを軽減できるので掴まれたからといって諦めないでR1ボタンを押しっぱなしにしよう。
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レナート・サルヴァトーリをお気に入りに追加 レナート・サルヴァトーリのリンク #blogsearch2 レナート・サルヴァトーリとは レナート・サルヴァトーリの76%は嘘で出来ています。レナート・サルヴァトーリの12%は心の壁で出来ています。レナート・サルヴァトーリの9%はミスリルで出来ています。レナート・サルヴァトーリの2%は白い何かで出来ています。レナート・サルヴァトーリの1%はむなしさで出来ています。 レナート・サルヴァトーリ@ウィキペディア レナート・サルヴァトーリ レナート・サルヴァトーリの報道 gnewプラグインエラー「レナート・サルヴァトーリ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 レナート・サルヴァトーリのキャッシュ 使い方 サイト名 URL レナート・サルヴァトーリの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ レナート・サルヴァトーリ このページについて このページはレナート・サルヴァトーリのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるレナート・サルヴァトーリに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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嘘憑きとサルヴァトール 朝日放送「東西芸人いきなり!2人旅」2012年6月度ED jubeat plusには小南泰葉 packとして配信され,後にAC版のjubeat saucerに2012/12/01から収録が決定した BASIC MEDIUM HARD Level 3 7 9 Objects 125 276 440 BPM 228 TIME 1 32 Artist 小南泰葉 Version plus 動画 【HARD】 青サイド SC1429 AAA+ FC 【HARD】 赤サイド SC1465 AAA+ FC TABLETENNIS 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) jubeat saucerにも収録されたね。あちらは赤10だけど -- 名無しさん (2012-12-11 13 36 34) ↑元々そっちもplus初出だけどね -- 名無しさん (2012-12-11 16 47 53) BメロはBPM114と考えた方がいい -- 名無しさん (2012-12-12 00 30 43) 95秒もないのにjubeatでは普通に700超えてる -- 名無しさん (2013-11-15 21 24 42) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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フランツザルヴァトールフォンエスターライヒトスカーナ(フランツ・ザルヴァトール・フォン・エスターライヒ=トスカーナ) オーストリア大公の一。 関連: カルロサルヴァトーレダズブルゴトスカーナ (カルロ・サルヴァトーレ・ダズブルゴ=トスカーナ、父) マリアインマクラータフォンネアペルジツィリエン (マリア・インマクラータ・フォン・ネアペル=ジツィリエン、母) マリーヴァレリーフォンエスターライヒ (マリー・ヴァレリー・フォン・エスターライヒ、妻) エリーザベトフランツィスカフォンエスターライヒトスカーナ (エリーザベト・フランツィスカ・フォン・エスターライヒ=トスカーナ、娘) フランツカールザルヴァトールフォンエスターライヒトスカーナ (フランツ・カール・ザルヴァトール・フォン・エスターライヒ=トスカーナ、息子) フーベルトザルヴァトールフォンエスターライヒトスカーナ (フーベルト・ザルヴァトール・フォン・エスターライヒ=トスカーナ、息子) ヘートヴィヒフォンエスターライヒトスカーナ (ヘートヴィヒ・フォン・エスターライヒ=トスカーナ、娘) テオドールザルヴァトールフォンエスターライヒトスカーナ (テオドール・ザルヴァトール・フォン・エスターライヒ=トスカーナ、息子) ゲルトルートフォンエスターライヒトスカーナ (ゲルトルート・フォン・エスターライヒ=トスカーナ、娘) マリアエリーザベトテレーゼフィロメナイグナティア (マリア・エリーザベト・テレーゼ・フィロメナ・イグナティア、娘) クレメンスザルヴァトールレオポルトベネディクトアントニウスマリアヨーゼフイグナティウス (クレメンス・ザルヴァトール・レオポルト・ベネディクト・アントニウス・マリア・ヨーゼフ・イグナティウス、息子) マティルデマリアアントニアイグナティア (マティルデ・マリア・アントニア・イグナティア、娘) アグネス(16) (子) メラニーフォンライゼンフェルス (メラニー・フォン・ライゼンフェルス、妻) シュテファニーリヒター (シュテファニー・リヒター、愛人) フランツヨーゼフツーホーエンローエヴァルデンブルクシリングスフュルスト (フランツ・ヨーゼフ・ツー・ホーエンローエ=ヴァルデンブルク=シリングスフュルスト、庶子) 別名: フランツザルヴァトールマリアヨーゼフフェルディナントカールレオポルトアントン (フランツ・ザルヴァトール・マリア・ヨーゼフ・フェルディナント・カール・レオポルト・アントン) フランツザルヴァトールマリアヨーゼフフェルディナントカールレオポルトアントンフォンパドゥーアヨハンバプティストヤヌアリウスアロイスゴンツァーガライナーベネディ… (フランツ・ザルヴァトール・マリア・ヨーゼフ・フェルディナント・カール・レオポルト・アントン・フォン・パドゥーア・ヨハン・バプティスト・ヤヌアリウス・アロイス・ゴンツァーガ・ライナー・ベネディクト・ベルンハルト)
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カールザルヴァトールフォンエスターライヒトスカーナ(カール・ザルヴァトール・フォン・エスターライヒ=トスカーナ) カルロサルヴァトーレダズブルゴトスカーナの別名。
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ナポリピッツァ第一人者のサルヴァトーレ・クオモがプロデュースのピッツェリア。 世界No.1の称号を得た本場ナポリピッツァを右手に、備長炭の炭火串焼きYAKITORIを左手に。イタリアンバールでも日本の居酒屋でもない、サルヴァトーレ・クオモスタイルのBAR(バール)。ワインで愉しみ、日本酒で粋に酔う。「こういうお店が欲しかった!」と思わず感じる新食空間です。 ピザ、イタリアン、バイキング 03-3343-0065 東京都新宿区西新宿1-26-2 新宿野村ビル B1F JR線・都営新宿線・京王線・小田急線 「新宿駅」 徒歩約6分 ※JR南口、都営新宿、京王線から地下通路で都庁方面へ。N5番出口。 丸の内線 「西新宿駅」 徒歩約4分、都営大江戸線 「都庁前駅」徒歩約8分 西新宿駅から266m [月~金] 11 00~23 30(LO food22 30/drink23 00) [土・日・祝] 11 00~23 30 (LO food22 30/drink23 00) [バイキング] 11 00~14 30(L.O.14 15) ランチ営業、日曜営業 http //www.salvatore.jp/restaurant/shinjuku.html
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シナリオ攻略 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 プトレマイオス スメラギ・李・ノリエガ 1 副長 なし通信 クリスティナ・シエラ操舵 リヒテンダール・ツエーリ整備 イアン・ヴァスティゲスト ラッセ・アイオン GNアーマー TYPE-D ロックオン・ストラトス 1 艦載、リーダー ガンダムキュリオス アレルヤ・ハプティズム 1 艦載 ガンダムヴァーチェ ティエリア・アーデ 1 艦載 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ガンダムスローネツヴァイ アリー・アル・サーシェス 1 GN-X ダリル・ダッジ 1 GN-X パトリック・コーラサワー 1 GN-X セルゲイ・スミルノフ 1 2ターン目から行動開始 GN-X ソーマ・ピーリス 1 2ターン目から行動開始 GN-X 国連兵 27 自軍増援 ロックオンとサーシェスが交戦後 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムエクシア 刹那・F・セイエイ 1 マスター 敵軍増援 ロックオンとサーシェスが交戦後 MAP上部 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 アルヴァトーレ アレハンドロ・コーナー 1 GN-X 国連兵 6 MAP左下(プトレマイオスの左側が拡張して出現) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ドミニオン ナタル・バジルール 1 ストライクダガー 地球連合兵 3 艦載 フォビドゥンガンダム シャニ・アンドラス 1 カラミティガンダム オルガ・サブナック 1 レイダーガンダム クロト・ブエル 1 ストライクダガー 地球連合兵 10 アルヴァトーレ撃破後 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 アルヴァアロン アレハンドロ・コーナー 1 アルヴァトーレの位置に出現 刹那がアレハンドロ(アルヴァアロン)を撃破後 MAP上部 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 GNフラッグ グラハム・エーカー 1 MAP右下 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 デストロイガンダム ステラ・ルーシェ 1 ガーティ・ルー イアン・リー 1 ウィンダム(ジェットストライカー) 地球連合兵(ロゴス) 3 艦載 カオスガンダム スティング・オークレー 1 ネオ専用ウィンダム ネオ・ロアノーク 1 アビスガンダム アウル・ニーダ 1 ウィンダム(ジェットストライカー) 地球連合兵(ロゴス) 10 攻略 このステージでは、ようやくプトレマイオスに武装が装備されて、敵に攻撃を仕掛ける事が出来るようになる。 但し、移動及び回頭する事が出来ない。 さらに、WB1・WB2の両イベント直後にプトレマイオスのHPが減少する。 敵軍に上下に挟まれている状態からスタートする上、スメラギが撃墜されたらゲームオーバーになる為、注意が必要。 WB1発生後、ガンダムスローネツヴァイは戦場から離脱する。 敵軍主力のGN-XはこれまでのAEUヘリオンやティエレンとは比較にならない強さなので 自軍が育っていない場合は注意が必要。武装はBEAM系のみなのでOP等で対処しよう。 ゲストではやはりGNアーマーが優秀。上手く使ってGN-Xの高いHPを削っていくと良い。 ガンダムエクシアのTRANS-AMシステムを使うと1ターンの間だけ機体性能が大幅に上昇するため WB2を発生させるのに有効活用できる。1ターン後に性能が低下するので、 WB2発生直後に現れる敵増援にエクシアを撃破されないよう、しっかり守ること。 アルヴァトーレは特殊防御のGNフィールドでBEAM1・2を無効化し、BEAM3と実弾を軽減する。 デストロイガンダムも陽電子リフレクターでBEAM射撃を無効化する。仕掛ける際は注意。 また、アルヴァトーレ、デストロイガンダムは強力なMAP兵器(威力10000)を有しているので、 うっかり射程内に入ってしまわないように。 GNアーマーやガンダムヴァーチェは脱出機能を備えているので 囮に使ってみても良いかもしれない。脱出後の機体も削り役としては十分な性能。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/689.html
基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 39700 550 勝気 松本保典 機動戦士ガンダム00 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 100 230 210 210 180 0 20 40 20 20 60 習得アビリティ 激情 監視者 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv マインドセーブ1 1 リターン1 3 スウェー1 8 アタックバーストβ2 15 ダブルリペア3 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv フォースガードγ2 35 ハイスピードβ 50 アドバンテージ 65 MPアップEX 80 原作搭乗機 機体名 ユニオンリアルド アルヴァアロン アルヴァトーレ スカウト条件 No. クエスト名 ステージ 達成条件 132 監視する者 - 《アルヴァトーレ》を生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 100 230 210 210 180 0 20 40 20 20 60 10 113 250 232 232 199 0 38 55 38 35 78 20 131 275 258 253 223 0 58 73 58 53 98 30 160 312 289 290 257 0 83 97 83 83 126 40 189 345 328 327 294 0 110 118 104 110 155 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 405 612 596 594 564 0 306 323 306 303 363 備考 表向きはユニオン所属の国連大使。 裏の顔は200年以上続くCBの監視者の一族の末裔。 しかしその正体はイオリア計画奪取のためにチームトリニティを生み出してCBおよびガンダムを世界の敵に仕立て上げた上でジンクスを三国に送り、CBを壊滅させた張本人。 ただしイオリア計画の奪取は本人というより一族の野望であり、当の本人は野望にとらわれた上でリボンズに利用されていただけと、意外と哀れな人。 初期パラメータはそれなりだが成長がバランス型で最終的には使い所が悩む数値で落ち着いてしまう。 覚醒もしないので原作搭乗機であるアルヴァトーレとの相性も微妙。 アビリティは激情と監視者。 激情持ちの上に性格が「勝気」なので強気までが非常に近い利点を持つ。 ただし回避が苦手なので被弾するとMPの減少も激しい。 支援防御などでカバーすると扱いやすいだろう。 また監視者は育成において非常に優秀なアビリティなので、艦長や遊撃連携要員として採用するのも悪くはない。 スカウト登録条件はアルヴァトーレの生産登録。 ゲーム序盤でもフェニックス・ゼロワンやティエレンタオツーからジンクス→アルヴァアロンと進めれば手が届くので、早期のスカウトを狙うのもありだろう。
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ルートヴィヒザルヴァトールフォンエスターライヒトスカー(ルートヴィヒ・ザルヴァトール・フォン・エスターライヒ=トスカー) イタリアのトスカーナ大公の系譜に登場する人物。 関連: レオポルドニセイ(2) (レオポルド2世、父) マリアアントニアディボルボーネドゥエシチリエ (マリア・アントニア・ディ・ボルボーネ=ドゥエ・シチリエ、母) 別名: ルイージサルヴァトーレマリーアジュゼッペジョヴァンニバティスタドミニコラニエーリフェルディナンドカルロゼノビオアントニーノ (ルイージ・サルヴァトーレ・マリーア・ジュゼッペ・ジョヴァンニ・バティスタ・ドミニコ・ラニエーリ・フェルディナンド・カルロ・ゼノビオ・アントニーノ)
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セラヴィーのテキストによって、防御力以上のマイナス修正を受け破壊される2枚のイナクト。 タンサンは、がっかりしながらも頭の中で今出来ることを考える。 「デモイナクトが破壊されたから、2ドロー」 破壊状態の2枚のイナクトのうち、箔が付いているほうを指差すタンサン。 「廃棄にカットインで世界の歪みのテキストを起動。デモイナクトを廃棄して、2コインを乗せる」 「了解。こりゃあ周辺警護がいるな…」 武志はコインが5枚乗った世界の歪みを見てそう言った。 「そして。コーライナクトが廃棄され、セラヴィーに3ダメージ」 「了解」 「セラヴィーのテキストを、”マイナス修正のほう”で使用したのが運の尽きっ!ダメージ判定ステップ!」 タンサンはビッと勢い良く手札からカードを出す。配備フェイズ中に回収した衛星ミサイルのカードだ。 これでセラヴィーには致死量となる7ダメージが与えられることになるが…。 「”それ”は俺だって見てた。その上でマイナス修正でテキストを使ったんだ」 武志は遮るように、力強く手を出す。 余裕を持った口調を体現したような彼の手のひらに、カードを持つタンサンの手は途端に力を無くす。 「お、お?」 「つまり、こっちもそれなり手札に用意してるってことだぜ?」 武志はそう言ってカードを出す。 「ディジェ《19》。このカードを手札から廃棄することで、セラヴィーはダメージを受けない」 「…っつう」 「確かに衛星ミサイルがカウンターされたときのことを考えて、コーライナクトのダメージをセラヴィーに当てておいたのは正解だったが」 そこで言葉を切り、武志はディジェをジャンクヤードに移しながら「こっちの防御力のほうが上だぜ」と言った。 第19(25)話 鉄壁防御の隙を突け! 「俺のターン。配備フェイズ、アリオスガンダムのプレイは?」 「…了解っす」 これは再結集の時にはなかったカードだったが、資源で落ちたらしい。ラッキーだ! と、武志は自分の捨て山のカードの中から刹那・F・セイエイ《22》のカードをセットする。 「じゃあこっちは…手札2枚を切って、衛星ミサイルを回収!」 「オッケー。じゃあその後にサラサ再臨をプレイするぜ。戦闘フェイズに入ってもいいか?」 武志は2枚のユニットを戦闘エリアに出撃させる。 まさに勝負の流れを一気に引き寄せる高打点といえる攻撃。 イナクトは国力も軽いし戦闘力もあるが、1枚1枚のユニットパワーはやはり彼のほうが上。 速度が追いつかれれば劣勢になることはタンサンもわかっていた。 「ダメージ判定ステップ規定前に衛星ミサイル!」 タンサンは、みたびそのカードをプレイする。 黙って観戦していたミキオも、三度目の正直かとぼんやりと考えていた。 「カットインで脅迫をプレイ。衛星ミサイルのプレイを無効にして、こっちのハンガーに移す」 「どーだ!」とカードを出す武志。 タンサンが衛星ミサイルを回収した直後に、サラサ再臨で見れたのが幸いした。 「…ちっくしょう。なら、破壊工作は!」 少し驚いたように武志は「まだあったのかよ…」と言い、許可を出す。 「そして、緑国力を廃棄して世界の歪みは7コイン。カットインがなければ、アリオスに5回使用!」 「最後の1回にカットインで1コスト、変形」 武志は申し訳程度にアリオスを裏返す。 世界の歪みを破壊できない以上、消耗戦は覚悟の上だ。 「1点増えたなら、もう1回だっ!」 「それはしかたない、アリオスは破壊されるぜ」 武志はアリオスをジャンクヤードに送るも、フォンがセットされたセラヴィーは未だ健在。 ダメージ判定ステップ規定で7ダメージを与えることに成功した。 「セラヴィーが帰還してターン終了だ」 「おれっちのターン…そろそろ来いっ!」 タンサンは何かを待っているらしい口調でそう宣言した。 手札に加わったカードは…緑特殊G、特別隊員。 「フフッ!緑Gを配備して…アルヴァアーローンッ!」 片手にライフル、片手にサーベルを装備した金色の機体が書かれたユニットカード。 デュアルカード特有の戦闘力を有してはいるが、効果が発揮されるのは”プレイ以外で”場に出た場合。通常のプレイではあくまでサイズだけのユニットで、おまけに戦闘配備もない。 「攻撃ステップにGを廃棄して世界の歪みに2コイン」 「…俺のターン、か」 武志はセラヴィーのカードを起こしながら、タンサンが張り切って出したユニットを見る。 主力となる3国力ユニットを3枚も失い、さらに頼みの衛星ミサイルが使えないとなると、さすがに息切れか? と少しだけ考えて戦闘フェイズを宣言する。 「セラヴィーを宇宙に出撃させるぜ!」 「攻撃規定後。換装でアドバンスレア、アルヴァトォーレッ!!」 「あ、あれ?そいつ換装持ってたんだっけ?」 気合を入れて宣言したタンサンに、武志はぽかんとして聞き返す。 タンサンは「そうっすね!」と返す。 「アルヴァアロンが中から出てきたイメージしかないから忘れてたぜ」 武志は頭をかきながら「オーケー、オーケー」と許可を出す。 タンサンは紫国力が1枚しかなかったために換装を狙うしかなかったのだが、どうやら武志は劇中の活躍(?)から、勘違いをしていたらしい。 「粒子コインを2個載せて、7ダメージ受けます」 タンサンはポケットから鉄のコインを出し、アルヴァトーレに乗せた。 アルヴァトーレは毎ターン攻撃ステップに粒子コインを貯め、敵軍ユニットに修正コインとしてばら撒く効果を持った大型ユニット。 ダメージでは破壊できないユニットも修正で破壊可能なので、タンサンは今回採用してみたのだった。 無論、「アドバンスレアだから」というのも大きな理由になっている。 「5国力目を配備。アルヴァアロンを再配備」 ターンを終えた武志に、タンサンはドローしてそう続けた。 しかし攻撃には出撃せず、アルヴァトーレに粒子コインを2枚追加しただけでターンを終えた。 黙ってコインを貯めておけば、次の自分のターンまでにはセラヴィーを一発で黙らせることが可能になる。 そんなタンサンの考えが読み取れたのか、武志は「どうかな」とカードを手札に加えながら自身ありげに笑う。 「タンサンの本国は何枚だ?粒子コインが8個になるまで持つのか? 「ん…?うおっ」 タンサンは指差された自分の本国を見てギョッとする。 どの角度から見ても、格闘7のセラヴィーの攻撃をこれ以上スルーするわけにはいかない枚数だ。 「つまり、コインは間に合わない。攻撃規定、セラヴィーを出撃させるぜ!」 「アルヴァトーレに粒子コイン2枚乗せて、防御!」 タンサンは慌ててアルヴァトーレを防御に出す。 あまりの慌てぶりに、ミキオは「これ、指摘しないで攻撃に出撃すれば、タンサンはスルーしてまけたんじゃねーか?」と苦笑した。 「ブロッカー対策は出来てるんだぜ?彼方からの来訪者!本国の上に戻ってもらう」 「カットインでコイン6枚をセラヴィーに移す!!」 コインが6枚乗るセラヴィー。 修正を受けたその戦闘力は、格闘1、耐久2だ。この部屋の3人ともそのカードがフィニッシャーではなくなってしまったのはわかる。 「1ダメージじゃせいぜい本国の上に戻ったアルヴァトーレを捨て山に送る程度じゃ…?」 「それは心配ないぜ。怒号とかで格闘を上げる準備はあるから」 武志は表にこそしなかったが、その存在を示唆した。 怒号は格闘力を瞬間的に伸ばすデュアルコマンドで、セラヴィーは格闘力8を手に入れてタンサンの本国に致命傷を与えることが可能となるのだ。 ダメージ減殺テキストで世界の歪みを退け、このカードで締めるのが武志の狙い。 「火力が多すぎてきついところだったが、ギリギリ勝てそうだ」 「まだおれっちはカードを使う!防御ステップ中…訪問者!」 タンサンが手札のカードを出す。 訪問者は、全ての本国と全ての捨て山の上のカードを見て、その中にあるユニット1枚を自軍ユニットとして戦闘エリアに出すコマンドカード。 表になる4枚のうち1枚は彼方からの来訪者で本国の上に戻ったアルヴァトーレで決まっている。 「それはキッツイわ~」 武志は手札を確認することなく、許可を出した。 もったいぶった彼方からの来訪者もこの1枚で無効化されたも同然だ。 「じゃあお互いカードを表に」 と手札を机の上において本国と捨て山の上のカードに手をかけるタンサン。 武志も同じように、自分も本国と捨て山の一番上のカードを手に取る。 「おれっちの捨て山は紫基本G、本国は本命・アルヴァトーレッ!」 「俺の捨て山は民意の獲得、本国はセラヴィーガンダム(フェイスバーストモード)…って、は?」 「ヒャッハーッ!思わぬ収穫。そっちの”背顔野郎”を貰います!」 武志は、戦闘エリアで鉢合わせる自分のユニット2枚を見て「やべ…」と苦笑いする。 「防御ステップ中にセラヴィーはテキストを使用。Gを5枚ロールして、受けるダメージは5減殺される」 「でも、防御力は2!フェイズバーストの範囲兵器なら楽に破壊でき…」 ノリ良く宣言しようとしたタンサンは、気付いたように「あ」と言って口ごもる。 「フェイズバーストのテキストは資源がかかるものばかりっすね…」 「だな。このままお互い討ち取れずに帰還したいけど?」 タンサンは「じゃあ世界の歪みでフェイスバーストを廃棄して、2コインに」と宣言する。 訪問者の効果でターン終了時には持ち主である武志のハンガーに戻ってしまうフェイスバーストはここでコインに変わった。 「ターン終了だ」 「おれっちのターン、アルヴァトーレをドロー!で、戦闘フェイズ、アルヴァアロンを攻撃に出撃!」 タンサンは「宇宙で」と宣言する。 セラヴィーは相変わらずフォンのテキストで戦闘エリアに移動できるが、ダメージ減殺テキストは前のターンに使用したばかりで、必要なカードロールが払えない。 「こっちはノーアクションだぜ」 「じゃあアルヴァアロンの5ダメージを通して、その後に世界の歪みをセラヴィーに2回使用」 「本国に5点と、撃破了解だ」 武志はターンを貰い。うなる。 結局、攻撃ステップにアルヴァトーレへの換装を見届けて「ターン終了だ」と宣言した。 「おれっちに流れがきてる!粒子コインをさらに2つ乗せたアルヴァトーレが宇宙に出撃!」 「防御ステップ」 「っお」 武志は前のターンに手札に加わったカードをプレイする。 「ガンダムエクシア《19》をプレイして宇宙エリアに出す。テキストを使用して格闘を*に」 「じゃあこっちはアルヴァトーレと世界の歪みのコインで破壊で!」 強襲も持つアルヴァトーレも、格闘を*にされては1ダメージも通すことは出来ない。 タンサンは、次の自分のターンには勝負を決める!と心に決める。 しかし、次の彼のターンなどないとは知る由もなかった。 「これで時間は繋いだ!」 とカードを引きながら笑う武志。 その言葉にタンサンは何かやばいものを感じる。 「ドロー!投了!」 武志は「今更遅いんだよなぁ」と引いたばかりの周辺警護を表にした。 つづく 前へ / 第2期TOP / 次へ txt Y256 初出:mixi(10.04.22,26-27) 掲載日:10.04.26 更新日:10.04.26